Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

大秦帝国(大秦帝国)

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《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战……★超快节奏★用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

大秦帝国(The Qin Empire)

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《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战……★超快节奏★ 用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

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然后,特意去了一下毒药,这个毒药任何一个AI都没办法准确的回答出来,只能去翻原作。……其次,硝酸士的宁对大脑皮层也有一的兴奋作用,可以使动物的呼吸加深加快,血压上升。……这使得它在处理某些与呼吸和循环系统相关的疾病时,也具有一的应用价值

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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我们将在今年结束前完成一个较大的阶段性进展,然后开启首次试玩/测试(或许明年年初)。……UI优化中,非demo截图 目前已经完成第一阶段的制作啦~经过首轮评审之后,将针对更细节的问题进行优化……也欢迎老板们多多“吐槽”~ 12月计划 美术搞定后,就是对demo的内容填充和战斗优化啦!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的空闲时间参与进来……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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音乐当中释放能量。……Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

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indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本,带给评审以及玩家最优秀的作品……考虑到今年疫情的特殊性,对广大独立游戏开发者都带来了不小的影响,一些开发者的强烈要求下,我们郑重宣布……2020 WePlay已经档11月14-15日,并升级为WePlay文化展!不只是游戏!

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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合作方式:线下,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴。……联系方式:信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加信/投递邮箱时烦请备注来意

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100396

室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,游戏中加入自己的创意……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以设计上有一的经验

版本:Early Access


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